「0→1」を生み出す難しさとやりがい

『新しさ』と『面白さ』が共存したパチスロ機を徹底的に追求していきます。
あらゆる切り口のアイデア出しと提案、ディスカッションを繰り返し、他には無いパチスロ機の根幹ができあがっていきます。

STAFF VOICE

新しいパチスロ機がリリースされた時の、最初のインパクトという点では、コンテンツの力に左右される部分もありますが、それを“長く遊んでもらえるか”については、やはりゲーム性が重要になってきます。どういう演出で、どう盛り上げていくのか…。企画開発部は、日々新しい“遊び方”を考えています。

企画開発部 坂田 俊行
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